Bernd Diemer, el principal diseñador del último juego de acción del estudio aleman Crytek, Crysis, ha asegurado recientemente que las consolas de nueva generación Xbox 360 y PlayStation 3 “no ofrecen la suficiente potencia” necesaria mover el juego, lo que echa por tierra los últimos rumores sobre una conversión.
Según Diemer, la vistosidad de Crysis radica directamente en el corazón del DirectX 10 y solo con el podra sustentarse. Las recientes ofertas de trabajo en la web de Crytek en busca de programadores para PS3 estarían enfocadas quizas no a realizar una conversion directa de Crysis, sino un juego basado en lo remotamente parecido.




















